Η Microsoft ενδέχεται να συνεργάζεται με το Razer σε νέο πληκτρολόγιο και ποντίκι για το Xbox One

Microsoft / Η Microsoft ενδέχεται να συνεργάζεται με το Razer σε νέο πληκτρολόγιο και ποντίκι για το Xbox One 1 λεπτό ανάγνωση

Razer Inc.



Ενώ η Microsoft προφανώς μιλούσε με προγραμματιστές για κάποιο διάστημα σχετικά με την υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου για την κονσόλα Xbox One, μόλις πρόσφατα αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες σχετικά με το είδος των νέων ελεγκτών που θα μπορούσαν να είναι διαθέσιμα για τη δημοφιλή πλατφόρμα παιχνιδιών. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η Microsoft έχει επιλέξει να ενσωματώσει την επωνυμία Xbox στα Windows 10, είναι λογικό ότι θα προσπαθούσαν επίσης να κάνουν τους παίκτες PC να αισθάνονται περισσότερο στο σπίτι τους όταν παίζουν τίτλους HD σε τηλεοράσεις.

Νέες πληροφορίες δείχνουν ότι η Microsoft σχεδιάζει να συνεργαστεί με την εταιρεία προϊόντων παιχνιδιών lifestyle Razer, η οποία φημίζεται για τα αναμμένα πληκτρολόγια. Τα πληκτρολόγια Chroma μπορούν να λάμψουν φώτα κάτω από τα πλήκτρα για να επιτρέψουν στους παίκτες να απολαύσουν μια αλλοιωμένη εμπειρία παιχνιδιού που ορισμένοι έχουν ονομάσει σταυρό ανάμεσα σε ένα rave πάρτι και μια φαντασία νέον cyberpunk.



Ενώ αυτά τα πληκτρολόγια ενδέχεται να προαναγγέλλουν την έλευση νέου υλικού Xbox, εκπρόσωποι τόσο της Razer όσο και της Microsoft αρνήθηκαν να σχολιάσουν προς το παρόν. Ωστόσο, τα Windows Central παρείχαν πρόσθετες λεπτομέρειες σχετικά με το αναδυόμενο API που θα χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για να υποστηρίξουν αυτές τις νέες συσκευές εισόδου ανθρώπου. Το υπόλοιπο για πολλούς παίκτες θα φτάσει πλήρως στον τίτλο



Για παράδειγμα, ορισμένοι πιστεύουν ότι οι παίκτες που χρησιμοποιούν πληκτρολόγια έχουν πλεονέκτημα όταν παίζουν τίτλους FPS. Κάποιοι μπορεί να επιθυμούν να επωφεληθούν από αυτό και να επιτρέψουν στους παίκτες να ανταγωνίζονται ελεύθερα, ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιούν πληκτρολόγια ή χειριστήρια.



Άλλοι προγραμματιστές ενδέχεται να επιθυμούν να θεωρήσουν μειονεκτούν όσους χρησιμοποιούν πληκτρολόγιο για να το διατηρήσουν δίκαιο για άλλους που χρησιμοποιούν ελεγκτές. Το αντίστροφο μπορεί να ισχύει για ορισμένα παιχνίδια μάχης που βασίζονται σε sprite και παρόμοια.

Το νέο API δίνει στους προγραμματιστές την ελευθερία να υποβάλλουν ερωτήματα εάν ένα πληκτρολόγιο είναι συνδεδεμένο ή όχι στο σύστημα. Εάν εντοπιστεί και ένα ποντίκι, τότε οι προγραμματιστές μπορούν να το υποστηρίξουν με τον ίδιο τρόπο που τα Windows 10 τους επιτρέπουν να υποστηρίζουν ένα ποντίκι.

Ως αποτέλεσμα, θα λειτουργούν μόνο USB και ασύρματες συσκευές με dongles USB. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να χρησιμοποιούν αυτά που απαιτούν προσαρμοσμένα προγράμματα οδήγησης ή υποστήριξη Bluetooth.



Ωστόσο, είναι αμφίβολο ότι αυτό θα είναι μεγάλο πρόβλημα, καθώς οι περισσότερες από αυτές τις συσκευές δεν έχουν νόημα σε αυτήν τη συγκεκριμένη περίπτωση χρήσης. Ένα τυπικό βαρύ ποντίκι θα πρέπει να είναι περισσότερο από αρκετό για να αντιμετωπίσει τα περισσότερα παιχνίδια.

Ετικέτες Microsoft Razer Xbox One