Εδώ είναι τι νέο υπάρχει στο Rainbow Six Siege Έτος 5 Σεζόν 1

Παιχνίδια / Εδώ είναι τι νέο υπάρχει στο Rainbow Six Siege Έτος 5 Σεζόν 1 7 λεπτά ανάγνωση

Λειτουργία Void Edge



Η νέα σεζόν του R6S είναι επιτέλους και έχουμε πολλά να καλύψουμε εδώ. Ας μιλήσουμε πρώτα για τους χάρτες, το Void Edge δεν φέρνει νέους χάρτες μαζί του, αλλά επανασχεδιάζει έναν χάρτη, ο οποίος βρίσκεται επί του παρόντος στην κατάταξη playlist, 'Όρεγκον'.

Ερχόμενοι στους χειριστές, έχουμε δύο νέες προσθήκες Iana και Oryx, μπορείτε να μάθετε περισσότερα εδώ . Υπάρχουν αλλαγές στους υπάρχοντες χειριστές, θα παραθέσουμε τις πιο σημαντικές παρακάτω.



  • Το δευτερεύον όπλο του Castle M45 αντικαθίσταται από το Super Shorty, καθιστώντας τον πιο βιώσιμο στο άνοιγμα του ιστότοπου.
  • Η Frost παίρνει ένα Holo στο κύριο όπλο της αυτή τη σεζόν.
  • Ο Lesion παίρνει ένα σημαντικό nerf, τώρα οι παίκτες δεν θα μπορούν να δουν τα ορυχεία του Gu να αναδύονται, μειώνοντας τον αριθμό των εισερχόμενων πληροφοριών.
  • Το F2 της Twitch έχει αυξήσει την ανάκαμψη τώρα και το drone της έχει 3 χρεώσεις που επαναφορτίζονται κατά τη διάρκεια του γύρου.

Μπορείτε να διαβάσετε τις υπόλοιπες σημειώσεις κώδικα παρακάτω.



ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΧΑΡΤΗΣ: OREGON

Ο χάρτης επανεμφανίζεται συνεχώς και με το Operation Void Edge, το Όρεγκον παίρνει τη σειρά του. Με αυτό, μεγάλες αλλαγές έρχονται σε μικρά πακέτα, οπότε δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα να αναγνωρίσετε τον χάρτη ενώ προσαρμόζεστε στην εξισορρόπηση.



Με μια ενημερωμένη εμφάνιση, οι περισσότερες περιοχές είναι πιο ανοιχτές και δομημένες, αλλά υπάρχουν επίσης νέα σημεία πρόσβασης και περιστροφής. Ο Μεγάλος Πύργος τώρα συνδέεται επίσης απευθείας με την Κουζίνα στον πρώτο όροφο χάρη στον Διάδρομο Κουζίνας, και μια νέα περιοχή στο υπόγειο που ονομάζεται Freezer οδηγεί στον πρώτο όροφο με τα Freezer Stairs.

Άλλες αλλαγές στο σημείο πρόσβασης περιλαμβάνουν την αφαίρεση της πόρτας μεταξύ του διαδρόμου κουζίνας και μπάνιου (τώρα ονομάζεται Security Corridor), καθώς και αυτή που οδηγεί στο Dining Hall από το εξωτερικό, η οποία αντικαθίσταται από μια σύνδεση μεταξύ Dining Hall και Small Tower. Η σοφίτα άλλαξε επίσης, ανοίγοντας στο Dorm Main Hall με μια πόρτα, αλλά έχασε τη σκάλα της κάτω από το Hall Hall.

Όλα αυτά χρησιμεύουν για να κάνουν τις περιστροφές ευκολότερες και ασφαλέστερες τόσο για τους επιτιθέμενους όσο και για τους αμυντικούς. Μείνετε όμως σε εγρήγορση, καθώς πολλοί περισσότεροι εύθραυστοι τοίχοι έχουν εισαχθεί σε ολόκληρο τον χάρτη.



Υπάρχουν μερικά ακόμη πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν μαθαίνετε τα σκαμπανεβάσματα αυτής της νέας επανάληψης, αλλά κυρίως: ο πύργος του πύργου Tower αντικαταστάθηκε με τη νέα εναλλακτική αίθουσα συσκέψεων και κουζίνας.

Δείτε όλες αυτές τις αλλαγές και πολλά άλλα στον δοκιμαστικό διακομιστή και μη διστάσετε να υποβάλετε τα σχόλιά σας R6 Επιδιόρθωση .

ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΠΑΙΚΤΩΝ

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ ΣΤΑΥΡΟΣ-CHAT

Ως μέρος των συνεχών προσπαθειών μας κατά της τοξικότητας εντός παιχνιδιού, παρουσιάζουμε τη δυνατότητα επιλογής περισσότερων ιδιωτικών καναλιών συνομιλίας για ζωντανά παιχνίδια.

Η συνομιλία θα οριστεί σε 'Μόνο ομάδα' από προεπιλογή με αυτήν την ενημέρωση, αλλά οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να δουν Όλα ή Χωρίς συνομιλία μέσω των ρυθμίσεων τους στο παιχνίδι (αυτή η επιλογή δεν επηρεάζει τα Προσαρμοσμένα παιχνίδια).

Τα δεδομένα μας δείχνουν με συνέπεια ότι ένα πολύ υψηλό ποσοστό αναφορών καταχρηστικής συνομιλίας προέρχεται από τη συνομιλία. Επί του παρόντος, στο Κατάταξη, Χωρίς κατάταξη και Casual, σχεδόν το 85% των αναφορών για το Abusive Chat γίνονται εναντίον ενός παίκτη της αντίπαλης ομάδας. Στόχος μας είναι να κάνουμε τα παιχνίδια μια πιο φιλόξενη εμπειρία και να επιστρέψουμε το επίκεντρο της συνομιλίας εντός του παιχνιδιού σε στρατηγικές επικοινωνιακές ομάδες.

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΥΡΩΣΗΣ ΚΥΡΩΣΗΣ ΓΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ / ΑΠΑΓΟΡΕΥΜΕΝΟ

Καθώς έχουμε δει βελτιώσεις στη σύνδεση και τη σταθερότητα του διακομιστή, θα ενεργοποιήσουμε εκ νέου την αυξανόμενη ποινή εγκατάλειψης για την κατάταξη και την κατάταξη.

ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ

ΠΡΟΣΛΗΨΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗΣ

Για να βελτιώσουμε την εμπειρία επιβίωσης του Rainbow Six Siege, αναθέτουμε ξανά την Recruit σε μια αποστολή να ηγηθεί και να καθοδηγήσει τους νέους παίκτες μας. Στο Y5S1, η πρόσληψη θα έχει προκαθορισμένα φορτία για ATT και DEF αντί για φορτία με βάση CTU. Αυτό θα διευκολύνει τη μαθησιακή διαδικασία και θα κάνει την πρόσληψη μια ιδανική επιλογή για νέους παίκτες που εξοικειώνονται με το Siege.

ΚΑΣΤΡΟ

Καταργήθηκε το δευτερεύον όπλο M45 και αντικαταστάθηκε με το Super Shorty

ΠΑΓΩΝΙΑ

  • Προστέθηκε ολογραφικό εύρος στο C1 του Frost

ΓΚΟΟ

  • Η πτώση στο Volcan του Goyo προκαλεί μόνο την κατάρρευση, αντί να εκραγεί και να διαδώσει φωτιά.

IQ

  • Όταν στόχοι όπως το Bombs ή τα δοχεία Biohazard παραμένουν κρυμμένα κατά τη διάρκεια της φάσης δράσης, εάν η IQ τα εντοπίσει με το gadget της, θα αποκαλύψει τη θέση τους σε ολόκληρη την ομάδα της.

ΚΑΚΩΣΗ

  • Ορυχεία Gu ορατά στο Lesion μόνο όταν βρίσκονται σε άμεση απώλεια και σε απόσταση 8 μέτρων.
  • Αφαίρεση του αρχικού τσιμπουριού ζημιάς στο ορυχείο Gu.
  • Η ζημιά στο ορυχείο αυξήθηκε σε 6 ζημιές ανά τικ (αντί για 4).
  • Οι παίκτες DBNO είναι πλέον άνοσοι στα GU Mines. Η ύπαρξη DBNO θα τους ενεργοποιήσει αλλά το φαινόμενο των μεταλλείων GU δεν θα εφαρμοστεί.

ΤΡΑΒΗΓΜΑ

  • Twitch Drone: Το drone του Twitch θα χρησιμοποιεί τώρα ένα σύστημα φόρτισης παρόμοιο με τα drones Yokai αντί για ένα σύνολο πυρομαχικών. Τα drone θα ξεκινήσουν με τον μέγιστο αριθμό πυρομαχικών των 3 βολών και θα χρειαστούν 30 δευτερόλεπτα για να επαναφορτιστεί μια νέα βολή.
    • Ο Drone θα ξεκινήσει έναν γύρο με 3 βολές (αντί για 5)
    • Χρειάζονται 30 δευτερόλεπτα για να επαναφορτιστεί πλήρως μια βολή, με μέγιστη ικανότητα μεταφοράς 3 βολών ανά drone.
    • Η επαναφόρτιση του Drone μειώθηκε σε 1s (από 2s)
    • Η ζημιά του Drone Taser μειώθηκε σε 1 hp (κάτω από 10). Η υγεία των gadget Evil Eyes και ADS του Jager μειώθηκε επίσης σε 1 hp.
  • Αυξημένη ανάκρουση για το F2 του Twitch

ΦΥΛΑΚΑΣ

Τα έξυπνα γυαλιά του Warden θα λειτουργούν πλέον με σύστημα φόρτισης και μπορούν να ενεργοποιηθούν εφόσον απομένει περισσότερο από 20% της φόρτισης. Η ενεργοποίηση διαρκεί 10 δευτερόλεπτα και χρειάζεται 10 δευτερόλεπτα για πλήρη φόρτιση.

  • Ο Cooldown αφαιρέθηκε από τη χρήση του gadget του Warden.
  • Ο Warden μπορεί πλέον να ελέγχει τον χρόνο χρήσης και να τον απενεργοποιεί χειροκίνητα, με μέγιστο χρόνο ενεργοποίησης 10 δευτερόλεπτα.
  • Η ικανότητά του επαναφορτίζεται με την ίδια ταχύτητα από ό, τι εξαντλείται. Όταν εξαντληθεί πλήρως, χρειάζονται 10 δευτερόλεπτα για να επαναφορτιστεί πλήρως

DMRS

  • Αυξημένη καταστροφή για DMR για ταχύτερη καταστροφή οδοφράξεων, καταπακτών και μαλακών επιφανειών.

VECTOR .45

  • Η βλάβη του φορέα αυξήθηκε σε 23 (από 21)

ΑΛΛΑΓΕΣ ΦΟΡΤΙΟΥ

  • Dokkaebi: Stun Grenades αντικαθιστώντας τον Frag. Χειροβομβίδες
  • Maverick: Frag Grenades αντικαθιστώντας Stun Grenades
  • Nokk: Frag Grenades που αντικαθιστά τον Claymore
  • Ying: Frag Grenades που αντικαθιστά τον Claymore
  • Ο αντισταθμιστής αφαιρέθηκε από DMR

ΛΥΣΕΙΣ ΚΑΙ ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ

ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εκρήξεις + Ζημιά Shrapnel

Έχουμε επανεξετάσει εκρήξεις και κάναμε αλλαγές σε ορισμένες σημαντικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο θα λειτουργήσει η έκρηξη και η νέα ζημιά σε θραύσματα στο Siege. Αυτό θα το καταστήσει σαφέστερο στους παίκτες όταν έχουν υποστεί ζημιά λόγω βλάβης από εκρηκτικά. Η ζημιά που έχει λάβει ένας παίκτης από μια έκρηξη καθορίζεται τώρα από τη ζημιά του Shrapnel. Η νέα ζημιά Shrapnel θα καθορίσει ποιος χτυπήθηκε και πόση ζημιά έχει ληφθεί λόγω του περιβάλλοντος του παίκτη. Θα εφαρμόσει μειωμένη ζημιά με βάση τον αριθμό των αντικειμένων που περνά από την προέλευση της έκρηξης. Η ζημιά στο Shrapnel θα πρέπει να είναι πιο διαφανής στην παροχή σχολίων στους παίκτες σχετικά με το πώς πήραν ζημιά ή πέθαναν. Για μια πιο λεπτομερή ματιά στον τρόπο λειτουργίας των εκρήξεων στο Siege, ανατρέξτε στο Dev Blog μας.

Γωνιακές εκρήξεις

Έχουμε βελτιώσει τον τρόπο με τον οποίο τα εκρηκτικά αλληλεπιδρούν σε γωνίες όπου υπάρχει τόσο σκληρός όσο και μαλακός τοίχος.

Άφθαρτη παρεμβολή αντικειμένου:

Έχουμε βελτιώσει τον τρόπο με τον οποίο τα εκρηκτικά αλληλεπιδρούν σε καταστάσεις όπου ένα άφθαρτο αντικείμενο, όπως μια δέσμη, μπορεί να εμποδίσει την καταστροφή ζημιών σε κοντινούς μαλακούς τοίχους.

ΑΝΕΣΗ ΠΑΙΚΤΩΝ

Μείνετε στο Drone μετά την επιλογή φάσης προετοιμασίας

Οι επιτιθέμενοι θα έχουν τώρα την επιλογή να παραμείνουν σε εργαλεία παρατήρησης drone ακόμα και όταν τελειώσει η φάση προετοιμασίας επιλέγοντας την επιλογή «Drone μετά την προετοιμασία» στο μενού επιλογών.

Drone τυχαία Spawn

Το Attacker drone spawn δεν είναι πλέον τυχαίο. Τα επιτιθέμενα αεροσκάφη θα γεννιούνται πάντα στην ίδια πλευρά του κτιρίου με το πρώτο επιλεγμένο σημείο αναπαραγωγής. Αυτή η αλλαγή θα δώσει στους επιτιθέμενους περισσότερη πρακτορεία και συντονισμό κατά τη διάρκεια της φάσης προετοιμασίας, καθώς και θα βοηθήσει στην απλοποίηση του προσανατολισμού για νέα. Μπορείτε ακόμα να επιλέξετε ξανά το σημείο αναπαραγωγής σας στη συνέχεια βάσει των πληροφοριών που συλλέξατε κατά τη φάση προετοιμασίας.

Ενημερώσεις Caster HUD

  • Caster HUD Ανανέωση: Το νέο Caster HUD δίνει στους τροχίσκους τη δυνατότητα να επεκτείνουν και τους 10 παίκτες για μια συνολική επισκόπηση του παιχνιδιού ανά πάσα στιγμή, χωρίς να χρειάζεται να δείτε τον πίνακα αποτελεσμάτων ή μια συγκεκριμένη οπτική γωνία του παίκτη.
  • Κάρτες παίκτη: Οι κάρτες μπορούν να εναλλάσσονται, επιτρέποντας στους τροχούς περισσότερη ευελιξία για μια συγκεκριμένη κατάσταση, όπου μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε αυτό που ονομάσαμε συμπυκνωμένες ή διευρυμένες προβολές. Οι συμπυκνωμένες κάρτες εμφανίζουν την ίδια ποσότητα πληροφοριών όπως και πριν, με πρόσθετα σχόλια για τα drone. Μπορείτε να ακολουθήσετε μια οπτική γωνία αναπαραγωγής χωρίς να χάσετε καμία ενέργεια στην οθόνη. Επιπλέον, οι διευρυμένες κάρτες θα επιτρέπουν την ταυτόχρονη εμφάνιση των στατιστικών όλων των παικτών και των φορτίων των χειριστών.
  • Στρογγυλή κεφαλίδα: Μετακινώντας τις πληροφορίες των παικτών, θα μπορούσαμε να έχουμε περισσότερο χώρο για να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε την αφήγηση του παιχνιδιού. Η κεφαλίδα θα εμφανίζει τώρα ονόματα ομάδων και καθαρά καταστάσεις αθέμισης όταν συμβεί.

Αλλαγή ονόματος τρόπου παιχνιδιού

Η λίστα αναπαραγωγής του Terrorist Hunt θα μετονομαστεί σε Training Grounds για να αντικατοπτρίζει καλύτερα για ποιο λόγο χρησιμοποιεί η κοινότητά μας τη λίστα αναπαραγωγής. Το Terrorist Hunt Classic θα μετονομαστεί σε Elimination ώστε να απεικονίζει με μεγαλύτερη ακρίβεια τη λειτουργία παιχνιδιού που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες κατά την είσοδό τους σε αυτά τα παιχνίδια.

ΥΓΕΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ειδοποιήσεις Αναφοράς Παίκτη

Οι παίκτες θα λαμβάνουν ειδοποιήσεις όταν ένας παίκτης που έχει αναφέρει έχει λάβει κάποια ενέργεια εναντίον τους.

Συγκέντρωση δεδομένων

Για να ενοποιήσουμε και να μειώσουμε το συνολικό μέγεθος του παιχνιδιού, κάναμε κάποιες ακόμη βελτιώσεις με την αναδιάρθρωση του τρόπου αποθήκευσης των δεδομένων παιχνιδιού. Αυτό σημαίνει ότι το έμπλαστρο της σεζόν θα είναι μεγαλύτερο από το κανονικό.

Φορτώσεις παικτών

Με την έναρξη του Y5S1, επεξεργαζόμαστε ξανά τον τρόπο αποθήκευσης των προσαρμοσμένων φορτώσεων στο προφίλ σας. Εάν συνδεθείτε τουλάχιστον μία φορά κατά τη διάρκεια του Y5S1, θα είμαστε σε θέση να αποθηκεύσουμε και να μετατρέψουμε το προσαρμοσμένο φορτίο σας στη νέα μορφή φόρτωσης. Οι παίκτες που δεν συνδέονται τουλάχιστον μία φορά κατά τη διάρκεια της σεζόν 1 θα βρουν μια προεπιλεγμένη φόρτωση κατά την είσοδο έρχονται Y5S2.

Διαγραφή νυχτερινών χαρτών από το Custom

Για να εστιάσουμε καλύτερα τους πόρους της ομάδας μας στη δημιουργία μιας νεότερης και καλύτερης εμπειρίας Rainbow Six Siege, θα καταργήσουμε την υποστήριξη για τους Χάρτες νύχτας από τις προσαρμοσμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

ΛΑΪΚΕΣ ΠΑΡΑΔΟΣΕΙΣ

Ενημερώσεις βιογραφικού χειριστή

Έχουμε ενημερώσει περισσότερα bios χειριστή! Δείτε το νέο βιογραφικό τους στο παιχνίδι!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Blackbeard, Valkyrie
  • Y1S3: Captain, Skull
  • Y1S4: Echo, Hibana
  • Y2S1: Jackal, κοίτα
  • Y2S2: Βλάβη. Ying
  • Y2S3: Έλα, Σοφία
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: Finka, Lion
Ετικέτες R6S ubisoft