Το Payday Developer Starbreeze Studios ανακοινώνει μαζικά σχέδια απόλυσης

Παιχνίδια / Το Payday Developer Starbreeze Studios ανακοινώνει μαζικά σχέδια απόλυσης 1 λεπτό ανάγνωση ΗΜΕΡΑ ΠΛΗΡΩΜΗΣ 2

ΗΜΕΡΑ ΠΛΗΡΩΜΗΣ 2



Ο σουηδός προγραμματιστής και εκδότης παιχνιδιών Starbreeze Studios απολύει το ένα τέταρτο του εργατικού δυναμικού του. Σε μια προσπάθεια να μειώσει το κόστος και να παραμείνει σε λειτουργία, ο προγραμματιστής του Payday απολύει 60 από τα 240 συνολικά στελέχη του.

Στούντιο Starbreeze

Οι οργανωτικές αλλαγές θα επιτρέψουν στο στούντιο «Λειτουργούν μια αποτελεσματική και κερδοφόρα επιχείρηση μακροπρόθεσμα» . Η Starbreeze απασχολεί σήμερα 240 υπαλλήλους, 60 εκ των οποίων θα απολυθούν αργότερα φέτος τον Νοέμβριο. Απολύοντας το ένα τέταρτο του προσωπικού της, η Starbreeze αναμένει να εξοικονομήσει 3 εκατομμύρια SEK ανά μήνα, περίπου 250.000 £.



«Τους τελευταίους έξι μήνες έχουμε κάνει πολλές αλλαγές στην επιχείρηση ακολουθώντας τη στρατηγική μας για να επικεντρωθούμε στις βασικές επιχειρήσεις», λέει ο Διευθύνων Σύμβουλος Mikael Nermark. «Έχουμε εκποιήσει ορισμένες πράξεις που θεωρούμε μη βασικές και τώρα πρέπει να κοιτάξουμε προς τα μέσα για να κάνουμε την βασική επιχείρηση πιο αποτελεσματική. Το να κάνεις μειώσεις προσωπικού είναι μια δύσκολη απόφαση, αλλά απαραίτητο για να μπορέσεις το Starbreeze να αναπτυχθεί καλά μακροπρόθεσμα. '



Δεν έχουν αποκαλυφθεί λεπτομέρειες σχετικά με τις απολύσεις. Σύμφωνα με Η πηγή του Eurogamer , Το Starbreeze ήταν 'Πολύ ανοιχτό με τα πάντα' και είναι « επιδιώκει ενεργά να βοηθήσει όσους έχουν πληγεί, μέχρι το σημείο να επιτρέπεται το κοινόχρηστο έργο χαρτοφυλακίου εσωτερικά των ωρών γραφείου, και οι εισαγωγές σε άλλες εταιρείες στη Στοκχόλμη. '



Μετά την καταστροφική κυκλοφορία του Overkill's The Walking Dead, η εταιρεία ξεκίνησε την ανοικοδόμηση τον Δεκέμβριο του 2018. Μετά από αρκετές επεκτάσεις, το Starbreeze θα παραμείνει σε ανοικοδόμηση μέχρι τον Σεπτέμβριο. Από τις 31 Μαρτίου 2019, η Starbreeze απασχολούσε 580 υπαλλήλους. Μετά από μήνες στην ανοικοδόμηση, τα πράγματα χειροτερεύουν μόνο για το σουηδικό στούντιο.

Το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων της Starbreeze δημιουργείται από το Payday franchise. Σχόλια Nermark: 'Έχουμε ένα πολύ ισχυρό πλεονέκτημα στο Payday, το οποίο είναι το θεμέλιο πάνω στο οποίο θα οικοδομήσουμε το μέλλον του Starbreeze.'

Το στούντιο εργάζεται επίσης στο Payday: Crime War, an 'Έντονο νέο κινητό shooter' επί του παρόντος σε μαλακό λανσάρισμα στην Πολωνία, την Τσεχική Δημοκρατία και τη Σλοβακία.