Οι επερχόμενες αλλαγές του Destiny 2 στο Crucible δείχνουν πιο γρήγορα το 'time to kill'

Παιχνίδια / Οι επερχόμενες αλλαγές του Destiny 2 στο Crucible δείχνουν πιο γρήγορα το 'time to kill' 1 λεπτό ανάγνωση

Το Crucible in Destiny 2 είναι ουσιαστικά ένας παίκτης εναντίον παίκτη gamemode για το παιχνίδι. Δεδομένου ότι είναι το μόνο gamemode στο οποίο οι παίκτες μπορούν να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον, η Bungie εργάζεται για να κάνει το Crucible όσο το δυνατόν πιο ισορροπημένο. Όταν κοιτάζετε μέσα από το πλάνα παιχνιδιού της επερχόμενης λειτουργίας Breakthrough, οι θαυμαστές παρατήρησαν ότι η τιμή 'time to kill' στο PvP έχει μειωθεί.



Η επέκταση του Forsaken για το Destiny 2 ξεκινά στις 4 Σεπτεμβρίου. Ο χρήστης Reddit tripleWRECK παρατήρησε την αλλαγή και μοιράστηκε τα ευρήματά του μέσω ενός Θέση στο subreddit. Ανέλυσε ότι η συνολική ζημιά των τυφεκίων των 600 σ.α.λ. σημείωσε αύξηση της ζημιάς τους ανά τιμή κριτικής, οδηγώντας σε μείωση του TTK (χρόνος να σκοτωθεί). «Το να μας δώσεις ένα καλύτερο οπλικό σύστημα είναι καταπληκτικό, αλλά αν το πρωτεύον TTK δεν το κάνει μειωθεί αισθητά τότε τα ειδικά όπλα θα γίνουν πραγματικά κυρίαρχα και κανείς δεν θέλει να επαναλάβει τον ατελείωτο κύκλο των nerfs που είδαμε στο έτος 2 και στο 3ο έτος », δήλωσε ο TripleWRECK,« Η εξισορρόπηση γύρω από το κλασικό κανόνι 3-βρύσης είναι το κλειδί για την επιστροφή σε ένα αποδεδειγμένο παιχνίδι ροή.'

Στις 26 Ιουλίου, ο προγραμματιστής Bungie μοιράστηκε το εβδομαδιαίο του κούτσουρο και επιβεβαίωσε την ώρα να σκοτώσει τις αλλαγές.



'Αν είστε ενθουσιώδης PvP με έντονα μάτια, ίσως έχετε παρατηρήσει από κάποια κάλυψη του Forsaken ότι τα όπλα έχουν λίγο μεγαλύτερη ζημιά από ό, τι στην τρέχουσα έκδοση του Πεπρωμένο 2 . Εάν είστε ένας έμπειρος παίκτης του Destiny 2, μπορείτε στη συνέχεια να υπολογίσετε την πιθανότητα μιας παγκόσμιας θανατηφόρας μετάδοσης όπλων και ικανοτήτων που μπορεί να είναι ή να μην είναι διαθέσιμες για να ξεκινήσουν Παραμελημένος απελευθερώνεται. Είμαι εδώ για να επιβεβαιώσω γρήγορα ότι, μαζί με τους διαθέσιμους κουλοχέρηδες και τη διαθεσιμότητα πυρομαχικών, έχουμε προσαρμόσει παγκοσμίως τον 'χρόνο για να σκοτώσεις' στο Crucible. '



Αφού μάθουν για αυτές τις αλλαγές, οι θαυμαστές πιστεύουν ότι το Crucible βρίσκεται στο σωστό δρόμο και πιθανότατα θα γίνει μια εξαιρετική γκάμα παιχνιδιού. 'Εάν η Bungie μπορεί να καρφώσει ένα ταχύτερο TTK, να εφαρμόσει μια υγιή οικονομία πυρομαχικών που θα διατηρεί τους παίκτες σε ίσους όρους ανταγωνισμού και χαμηλότερες δυνατότητες επαναφόρτισης τότε πιστεύω ότι το D2 Crucible έχει ένα πολύ λαμπρό μέλλον', λέει η δημοσίευση του Reddit.